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Batalha Elemental Jogar

Guia do jogo

Como jogar Batalha Elemental

Dá para aprender em uma partida: a Kitsu, sua primeira criatura, explica cada passo durante a primeira batalha. Se preferir ler antes, está tudo aqui.

As regras em 5 passos

  1. Você recebe 4 cartas. O adversário também. Você vê de que elemento são as cartas dele, mas não sabe qual ele vai jogar.
  2. Escolha uma carta por rodada. Os dois revelam ao mesmo tempo. Cada carta só pode ser usada uma vez, então uma delas sobra.
  3. Some o poder. Cada criatura tem um número de poder (2, 4, 7 ou 10, conforme a raridade). Some os bônus da rodada, explicados abaixo.
  4. O maior poder vence a rodada. Poder igual é empate.
  5. Quem vencer mais das 3 rodadas leva a batalha. Duas vitórias já garantem o resultado.

A roda dos elementos

São quatro elementos, e cada um vence o próximo da roda:

ElementoVencePerde para
💧 ÁguaFogoTerra
🔥 FogoPlantaÁgua
🌿 PlantaTerraFogo
⛰️ TerraÁguaPlanta

Fogo contra terra e água contra planta são neutros: ninguém ganha vantagem. Elementos iguais também.

Roda dos elementos: água vence fogo, fogo vence planta, planta vence terra, terra vence água

Os dois bônus de +3

Vantagem elemental: +3

Se o elemento da sua carta vence o da carta adversária, ela ganha +3 de poder na rodada.

Arena: +3

Cada rodada acontece numa arena de um elemento, como o Bosque Ancestral (planta) ou a Cratera Vulcânica (fogo). Ela fica escondida enquanto você escolhe e aparece junto com as cartas. A criatura do mesmo elemento da arena ganha +3.

Um exemplo

Hinoko (fogo, poder 4) contra Hanako (planta, poder 4) no Bosque Ancestral:
Hinoko: 4 + 3 de vantagem = 7
Hanako: 4 + 3 da arena = 7
Empate! Agora, se a arena fosse a Cratera Vulcânica, Hinoko teria 4 + 3 + 3 = 10.

Por isso uma criatura comum pode derrubar uma épica: Kitsu (poder 2) com vantagem e arena chega a 8, mais que os 7 de uma épica sem bônus.

Coleção e evolução

Há 32 criaturas em 8 famílias, duas de cada elemento. Cada família tem 4 formas, e cada forma tem um poder:

RaridadePoderPara evoluir
Comum2ter 4 cópias
Rara4ter 5 cópias
Épica7ter 6 cópias
Lendária10forma final

Ao evoluir, as cópias extras são usadas, você continua com uma da forma atual e ganha a forma seguinte. Cartas novas vêm da sequência de dias (uma por dia em que você joga), da Torre, do Mapa da Jornada e da Loja, onde você troca essência (a moeda do jogo, ganha jogando) pela carta que escolher.

Dicas para vencer

  • Olhe a mão do adversário. Você vê os elementos das cartas dele. Guarde a carta que vence o elemento que ele mais tem.
  • Não gaste a mais forte na primeira rodada. Uma lendária contra uma comum desperdiça poder; ela faz mais falta numa rodada disputada.
  • Pense na carta que vai sobrar. Você joga 3 das 4. Escolha cedo qual delas fica de fora.
  • Mão ruim? Na rodada 1, antes de escolher, dá para embaralhar e receber outras 4 cartas, uma vez por batalha. Não vale na Torre nem na Batalha do Dia, que têm mão fixa.
  • Na Torre, monte o deck pensando no andar. Ela é difícil de propósito: evoluir criaturas faz diferença.

Perguntas frequentes

É grátis? Precisa baixar?

É grátis, sem anúncios e sem compras. Joga no navegador do celular ou do computador. Se quiser, instale pela opção “Adicionar à tela inicial” para abrir como app.

Preciso criar conta?

Não. O jogo cria uma conta sozinho e não pede nome, e-mail nem telefone.

Como continuo em outro aparelho?

Nas Configurações do jogo aparece um código. Digite esse código no outro aparelho para continuar de onde parou. No iPhone, o Safari e o app instalado guardam dados separados: use o código para levar o progresso de um para o outro.

Dá para jogar com amigos?

Sim. Em “Desafie um amigo” você joga suas 3 rodadas e recebe um link para mandar pelo WhatsApp ou onde quiser. Seu amigo abre o link e enfrenta as suas jogadas.

Qual é a idade indicada?

Livre para todas as idades. O jogo não tem chat nem anúncios.

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O jogo precisa de iOS 16.4 ou mais novo no iPhone e iPad, ou do Chrome e do Edge atualizados no Android e no computador.

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